Activité : Oberiantis 3

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 Age : 3

Discipline : technologie

Objectif pédagogique : apprendre à cliquer sur un objet en mouvement.

Contexte pédagogique : les doudous.

Déroulement de l'activité :

Sur l'écran, l'élève voit une chenille se déplacer. Il doit cliquer dessus pour faire apparaître une photo. L'apparition de la chenille est aléatoire. Elle rampe sur l'écran à partir des quatre bords qui entourent l'écran. L'activité est assez difficile pour les tout-petits.

Les photos ont été prises dans une classe de maternelle et mettent en scène un véritable doudou.

 

 

 

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