Objectif

Utiliser un scanner dans le cadre de la pratique des arts plastiques.

Compétences

- Etre capable de reproduire une oeuvre à l'aide d'une
  nouvelle technique : la numérisation.
- Etre capable de passer d'une représentation à une autre
  en manipulant des fonctions de numérisation (contraste,
  lumière, couleur / noir et blanc).

Déroulement

La numérisation se déroule dans le cadre d'un atelier semi-dirigé car :

  - il faut compter 15 minutes pour numériser une oeuvre,
  - c'est un travail en binôme (coopération),
  - c'est une activité complexe qui nécessite un usage fréquent pour tendre à
    l'autonomie.

Copyright © - Michel Mermet - Janvier 1999

Cycle 3 / Arts plastiques